8 weinig bekende feiten over je favoriete spellen

Veel van je favoriete familiespellen - zoals glijbanen en ladders en bediening - bestaan ​​al tientallen jaren of zelfs eeuwen. Hoewel ze de hit zijn van familiespelavonden, waren de meeste oorspronkelijk ontworpen als iets heel anders dan wat ze nu zijn. Hier zijn enkele fascinerende weetjes die je misschien niet kent van enkele van de meest bekende bordspellen.

Een houten versie van het originele Snakes and Ladders-spel dat later Chutes and Ladders werd. (Foto: Waithaya Stock / Shutterstock)

Glijbanen en ladders . Het lijkt misschien een gek kinderspel, maar Chutes and Ladders heeft oude hindoeïstische wortels. Het spel is afgeleid van het Indiase spel Jña¯na Chaupa¯r waarin spelers probeerden te landen op een deugd om een ​​ladder naar de god Vishnu te beklimmen, terwijl ze de ondeugden vermeden die hen in de buik van een slang zouden laten glijden. Jña¯na Chaupa¯r werd rond 1892 in Europa verkocht als slangen en ladders. Toen het op de Amerikaanse markt kwam, werden het glijbanen en ladders.

Het originele Chequered Game of Life bevatte vierkanten voor nietsdoen, gokken en het ergste van alles ... politiek. (Foto: Wikimedia Commons)

The Game of Life . Oorspronkelijk heette The Chequered Game of Life, dit bordspel was het eerste - en eigenlijk het enige - bordspel uitgevonden door Milton Bradley. Bradley creëerde het spel in 1860 als een "moreel" spel om kinderen te leren over de voordelen van een deugdzaam leven. Spelers probeerden te landen op vierkanten zoals Eerlijkheid en Moed die hen naar Happy Old Age zouden leiden, terwijl vierkanten zoals Misdaad en Schande hen achteruit stuurden. Het originele spel bevatte ook een Suicide-vierkant. Oh, en terwijl het landen op het Politics-plein de speler vijf punten zou opleveren, bracht het hem ook weg van Happy Old Age en verhoogde de kans dat een speler op Crime zou landen en naar de gevangenis zou worden gestuurd.

Brain Freeze werd in 2004 aan het spel van Operation toegevoegd toen Milton Bradley fans toestond om de nieuwste aandoening te kiezen. (Foto: Tinxi / Shutterstock)

Operatie . Ieders favoriete spel met onwaarschijnlijke chirurgie en milde elektrocutie kreeg zijn start als college-opdracht. In 1962 was John Spinello een tweedejaars student industrieel ontwerp aan de Universiteit van Illinois, toen hij de taak kreeg om een ​​speelgoed of spel te maken. Hij maakte wat hij een 'magische doos' noemde, een doos van 10 bij 10 inch die was aangesloten op een 12-volt lantaarnbatterij en een bel. Wanneer spelers de zijkanten van de doos aanraakten, werden ze gegeseld.

Spinello's peetvader werkte voor een speelgoedbedrijf en hij overtuigde de jonge student om zijn prototype te laten zien aan de president van het bedrijf, Marvin Glass. 'Marvin Glass vond het geweldig', zei Spinello in een interview met de Chicago Tribune. 'Hij gaf me een cheque van $ 500 en beloofde me een baan, die ik nooit heb gekregen.'

Uiteindelijk was die $ 500 de enige vergoeding die Spinello ooit zou ontvangen voor het uitvinden van een spel dat sindsdien miljoenen heeft verdiend. Maar het kan hem niet schelen. 'Dat spel heeft zoveel vreugde gebracht', zei hij tegen de tribune. 'Ik heb er zoveel mensen voor bedankt. Dat is mijn beloning.'

De vroegste versie van Monopoly was een kritiek op verhuurders met als doel te laten zien hoe de huurwoningen de eigenaren rijk maakten en de huurders arm hielden. (Foto: Kamira / Shutterstock)

Monopoly. Het spel Monopoly is oorspronkelijk ontworpen door een zeer vroege voorstander van sociale rechtvaardigheid, Elizabeth Magie, die wilde uitleggen hoe verhuurders misbruik maakten van hun huurders. Vreemd genoeg is wat ooit een kritiek op het kapitalisme was, een spel geworden dat het beroemdst is om het te vieren.

Maar het spel Monopoly is ook een redder in nood. Tijdens de Tweede Wereldoorlog stond het nazi-leger de Britse regering toe om onder meer spellen naar hun krijgsgevangenen te sturen. Met de medewerking van de uitgever van het spel verstopten de Britten echt geld in de stapel Monopoly-geld, evenals kompassen, metalen vijlen en een gevouwen zijden kaart (omdat zijde niet zou uiteenvallen als papier). De Britse soldaten konden deze voorraden gebruiken om het krijgsgevangenenkamp te ontvluchten.

Het huidige wereldrecord voor 'speed cubing' (het oplossen van de puzzel in een getimede wedstrijd) is 5, 25 seconden. (Foto: ChristianChan / Shutterstock)

Rubik's Cube . Sinds de uitvinding in 1974 heeft de Rubik's Cube meer dan 350 miljoen mensen over de hele wereld versteld doen staan ​​met zijn raadselachtige gekleurde vierkantjes. Maar de kubus is oorspronkelijk ontwikkeld door een architectuurprofessor als een 3D-model van een geometrisch principe. Het is dan bevredigend om te weten dat de maker van het spel, Ernő Rubik, een volledige maand nodig had om de puzzel uit te zoeken nadat hij de kubus had verdraaid en besefte dat hij niet wist hoe de kubussen opnieuw moesten worden uitgelijnd.

Candy Land is gemaakt om jonge poliopatiënten af ​​te leiden van hun ziekte. (Foto: digitalreflections / Shutterstock)

Snoepland. Veel volwassenen herinneren Candy Land zich met plezier als het eerste bordspel dat ze ooit als kind speelden. Zonder lezen of complexe cijfervaardigheden is het spel perfect geschikt voor kleine kinderen die leren tellen. En met een achtergrond met felgekleurde vierkanten en een Candy Cane Forest, oefenen de meeste kinderen graag hun 1-2-3's terwijl ze de eye candy in zich opnemen. En dat is het hele punt.

Candy Lane is uitgevonden door de gepensioneerde lerares Eleanor Abbott terwijl ze in het ziekenhuis was om te herstellen van polio. Ze creëerde het spel als afleiding voor de kinderen in het ziekenhuis die ook herstelden van de ziekte. Abbott wilde helpen de geest van de kinderen van hun ziekte af te leiden met een spel waarbij weinig nagedacht werd en veel leuke beelden. Ze verkocht het spel in 1949 aan Milton Bradley.

Oorspronkelijk op de markt gebracht als een grappige gezichtsuitrusting, kwam Mr. Potato Head in de jaren vijftig niet met een aardappel. (Foto: Julie Clopper / Shutterstock)

Mr. Potato Head . Toen dit klassieke spel in 1952 werd uitgevonden, kregen kinderen een doos gevuld met benen, armen, ogen, een snor en een maïskolfpijp - maar geen aardappel. Dat kwam pas toen de nieuw gecreëerde veiligheidsregels voor speelgoed, uitgebracht in de jaren zestig, betekenden dat stukjes speelgoed niet meer scherp konden zijn - en daarom konden ze geen echte groenten meer doorboren. Speelgoedfabrikant Hasbro loste het dilemma op door in elke doos een plastic aardappel op te nemen.

Catan-toernooien worden over de hele wereld gehouden, met als meest prestigieuze twee tweejaarlijkse kampioenschappen die elkaar afwisselen: het Wereldkampioenschap en het Europees Kampioenschap. (Foto: Matěj Baťha / Wikimedia)

Kolonisten van Catan : Kolonisten van Catan wordt "het 'monopolie van onze tijd" genoemd vanwege zijn enorme en plotselinge populariteit over de hele wereld. Gemaakt door tandtechnicus Klaus Teuber in 1995, de eerste 5.000 exemplaren van Kolonisten van Catan waren zo snel uitverkocht dat Teuber niet eens een exemplaar van de eerste editie bezit. Sinds de release is Catan vertaald in 30 talen, komt het in meer dan 80 officiële edities en varianten en verkoopt het bijna een miljoen exemplaren per jaar.

Verwante Artikelen